2010-11 YGS-LYS maratonundan dolayı blog yazarı Ali BARIN yani ben pek bi pasif durumdayım. Bu yüzden blogda sık sık yeni yazılar daha doğrusu yeni yazı göremeyeceksiniz. Bu yüzden siz blogdaki eski yazılara yorum yapıp blogu canlı tutmaya çalışın. :P Hoşçakalın, görüşmek üzere. :)
Bu yazımızda flash’daki sağ klik menüsü üzerinde duracağız. Yazıyı pek uzatmadan direk konuya gireceğim ve neler yapmanız gerektiğinden bahsedeceğim. Öncelikle birazdan vereceğim kod ile, isterseniz çalışmanız daki sağ clik menüsünü kaldırabilir, yada kendinize göre düzenleyebilirsiniz. Ama burada önemli bir nokta bu vereceğim kod sadece AS2‘de çalışır. Yani eğer CS3 veya üstü kullanıyorsanız settings bölümünden … (devamı var)
Evet arkadaşlar, baya uzun bir zamandır yazı eklemiyordum. Bunun bir çok nedeni var, tek tek anlatmakla zaman kaybetmeyeceğim. Bu yazımda flash buton yapmakta zorlananlar için bir kolaylık sağlayan “Common Libraries” panelinden bahsedeceğim. Burada bulunan birbirinden güzel onlarca butonu çalışmalarınızda en iyi şekilde kullanabilirsiniz. … (devamı var)
Sıra geldi shape özelliğini öğrenmeye. Aslında çok basit bir özellik fakat işlem sonunda çok hoş tasarımlar ortaya çıkabiliyor. Çoğu büyük flash’cının en iyi projelerde bile kullandığı bir özellik. Şimdi geçelim nasıl yapıcağımıza ve ne işe yaradığına.
Shape özeliği, herhangi bir nesneyi/rengi, herhangi bir nesneye/renge çevirmek dir diyebiliriz. Bu değişim esnasında şekil şap diye değilde, ilk nesnenin şeklini, 2. nesnenin şekline göre değiştirmesi ile gerçekleşiyor. Fakat bu sadece 2 nesne ile değil istersek 10 nesne ilede yapabiliriz, yanlış anlaşılma olmasın. Şimdi uygulama da daha iyi anlıyacak … (devamı var)
Bir proje yapıyorsunuz veya boş zamanınızı geçirmek için herhangi birşey. Güç kesintisi veya herhangi bir sorun yüzünden programınız veya bilgisayarınız kapanıp veri kaybına uğrayabilirsiniz. Bunun önüne geçmek için ‘Auto Save’ (Otomatik Kayıt) adlı eklentiyi kullanabiliriz. Bunun için ilk önce Adobe ‘n Extension Manager ‘i kuruyoruz. Kurduktan sonra ‘Auto Save’ adlı eklentiyi buraya tıklayarak indiriyoruz. … (devamı var)
Evet arkadaşlar uzuun bir zamandır yazı yazmıyordum. Bunun neden pc’imde olan sorunlar nedeniyle elimde flash programının bulunmaması. Sizlerden bu uzun ara için özür dileyerek uygulamalı derslerimize başlamak istiyorum.
Evet ilk olarak flash programımızda çizdiğimiz veya eklediğimiz bir resim/nesne’yi hareketlendirmeyi yani sağa sola aşşağıya yukarıya yönlendirmeyi öğrenicez. Aslında uzun uzun anlatılıcak bir tarafı yok fakat, ben anlıyabilmeniz için resim de kullanarak yapılacak işlemleri tek tek söylüyeceğim.
İlk olarak yeni bir flash belgesi açıyoruz ve boyutlarını 400 x 150 pixel’e ayarlıyorız. Arka planı hiç ellememize gerek yok, fakat değişik bir renk kullanmak isteyen “Background Color” kısmından dilediği rengi kullanabilir. … (devamı var)
Geldik “tools paneli”ne. Bugün de bu konuyu anlattık dan sonra artık uygulamalara geçebiliriz sanırım. İlk olarak basit şekiller yada tıplayan bir futbol topu yaparız. Neyse şimdi konumuza gelelim. Tools paneli’ndeki araçlar ne işe yarar size onları anlatıcam.
ilk olarak Tools Paneli‘ndeki araçları değiştirmeği öğretmek istiyorum. Bu paneli açmak için, Edit menüsün den, Customize Tools Panel‘i seçin. “Customize Tools Panel“ iletişim kutusu, Tools panelinizi yeniden düzenlemek, ya da Flash’a bir eklentinin bir parçası olarak yüklemiş olabileceğiniz ilave araçları eklemek için kullanılır. … (devamı var)
Evet arkadaşlar bir önceki “Flash Çalışma Alanı” yazımda da belirttiğim gibi bu yazımda sizlere properties denetçisini tanıtıcam, oradan neler yapabileceğinizi söyleyeceğim ve sonucunda flash’ın ana elemanlarından yani flash animasyon yaparken, web sitesi yaparken, kısaca flashla uğraşırken en çok kullandığımız bölümlerden biri olan properties denetçisinin ne olduğunu öğrenicez.
Evet anlatıcaklarımı daha iyi anlayabilmeniz için hemen üstte okurken takip edip, inceleyebileceğiniz bir resim ekledim. Properties denetçisini anlatmaya ilk olarak Size‘den başlamalıyım heralde. … (devamı var)
Geliştirme ortamı olarak da adlandırılan Flash çalışma alanında, Stage‘in etrafına yerleştirilmiş bir dizi panel yer alır. Flash dosyaları, Timeline (zaman çizgisi) tabanlıdır. Bütün varlıklar (örneğin grafik ve metinler) zaman çizgisine yerleştirilir. Bir dosya “Flash Player” programında oynatılırken, bir oynatım kafası (playhead) zaman çizgisi boyunca ilerler. Şimdi sizlere Flash’daki geliştirme ortamları’nı tanıtıcam ve hemen altına bir resim ekledim. Oradan inceleyebilirsiniz. … (devamı var)
Flash derslerine başlamadan önce belki aranızda flash kelimesini bile yeni duyan arkadaşlar olabiliceğini düşünerek bilenlere bir ön bilgi, bilmeyenlere de öğretmek amacıyla bu yazımda flash’ı tanıtmayı, nasıl bir program olduğunu anlatmayı hedefliyorum.
Flash; ilk olarak Macromedia firmasının çıkarmış olduğu, hareketli animasyonlar yapabildiğiniz, tasarımcıların 1 numaralı gözdesi olan bir arayüz programıdır.
Flash ilk sürümünü 1997 yılında 2.0 ile çıkarttı ve daha 1 yılını bile tamamlamadan diğer bir sürümünü yayına verdi. Derken böyle böyle günümüze kadar geldi ve şuanda Adobe’nin Macromedia ile birleşimi sonucunda ortaya çıkan “Adobe Flash Cs4″ sürümü kullanılmakta. … (devamı var)








