Geliştirme ortamı olarak da adlandırılan Flash çalışma alanında, Stage‘in etrafına yerleştirilmiş bir dizi panel yer alır. Flash dosyaları, Timeline (zaman çizgisi) tabanlıdır. Bütün varlıklar (örneğin grafik ve metinler) zaman çizgisine yerleştirilir. Bir dosya “Flash Player” programında oynatılırken, bir oynatım kafası (playhead) zaman çizgisi boyunca ilerler. Şimdi sizlere Flash’daki geliştirme ortamları’nı tanıtıcam ve hemen altına bir resim ekledim. Oradan inceleyebilirsiniz.
Menüler: Flash’taki menüler, kullandığınız diğer yazılımlardaki menülere çok benzer. Flash menüleri, Flash’a özgü komutların yanında Save (Kaydet), Copy (Kopyala), Paste (Yapıştır) ve Help (Yardım) gibi standart komutlarıda içerir.
Timeline: SWF dosyalarının bir Timeline üzerinde oynatılabilmesi, Flash’ın animasyon tabanlı bir program olan geçmişini gösterir. Timeline, bir satır halinde duran bir dizi kareden ibarettir. Kareler boş olabilir, bir içerik ihtiva edilebilir ya da bir anahtar kare (keyframe) olabilir. Timeline, SWF dosyasını meydana getiren ögeleri ya da kodları içeren, üst üste yığılmış bir veya daha fazla katmandan oluşur. Her katmanda bir kare satırı yer alır. Timeline’de gezinmek ve üzerinde çalışacağınız kareyi seçmek için oynatım kafasını kullanabilirsiniz.
Paneller: Paneller, uygulama oluşturmak ve düzenlemek için gereken hemen her şeyi kontrol etmenizi sağlayarak, Flash’ta belge oluşturmanıza yarcımdı olur. Windows (Pencere) menüsünü kullanarak panelleri açabilir yada kapatabilirsiniz, böylece bir defada çok sayıda yada sadece bir kaç panelle çalışabilirsiniz. Tools Paneli, belgenin içeriğini seçmek, oluşturmak ya da düzenlemek için kullanabileceğiniz çok sayıda araç içerir.
Stage: Panellerin ortasında, uygulamanızın görünen alanını oluşturan Stage yer alır. Stage’e grafik, düğme, animasyon, etkileşimli form ve metin alanları gibi ortamları yerleştirebilirsiniz.
Belge sekmeleri ve düzenleme çubuğu: Windows’ta açtığınız her dosyayla ilişkili bir belge sekmesi vardır. Belge sekmeleri, Flash’ta açık olan belgeler arasında dolaşmanıza yardımcı olur. Belge sekmelerinin tam altındaki düzenleme çubuğu, Flash dosyanızdaki ögeler arasında dolaşmanızı sağlar. Düzenleme çubuğundaki açılır menülerden biri Stage’e yakınlaşma oranını kontrol eder, diğeri ise çalışma alanındaki bir ögeyi doğrudan seçmenizi sağlar.
Properties denetçisi: Properties (Özellik) denetçisi, Stage’de seçili olan ögelerle ilgili bilgileri gösteren ve bu ögelere ait düzenlenebilir özellikleri içeren, bağlama duyarlı bir paneldir. Hiçbir şey seçili değilse, Stage’in ve açık olan belgenin özelliklerini değiştirebilirsiniz. Varsayılan olarak, Poperties denetçisi Stage’in altında açılır. Poperties denetisi açık değilse, Ctrl+F3′e basarak onu açabilirsiniz.

Umarım bu bilgiler yetetince açıklayıcı olmuştur. Bir sonraki anlatımım da “Properties Denetcisi”ni ayrıntılı bir şekilde inceleyeceğim.








Nisan 23rd, 2009 » 14:43
Bunları Flash MX 2004 üzerinde gösteriyorsunuz ama Flash 8 ve Flash CS3 çıktı. Yeni öğrenen birinin Flash MX 2004 kullanacağını sanmıyorum.
Saygılar